Hi!最近更新サボってたのはレベル上げに必死だったからと見せかけて
ウィルス性胃腸炎にかかって死んでたからだった中の人です!こんにちは!
夏場は食品傷みやすいのでみなさんもどうぞお気をつけて(´;ω;`)
というわけで、無事に70歳になりましたー!
もっとかかるかと思ってたんだけど意外と早かったね?
最初マスターデイリーしか行ってなくて
「こんなにダルいんじゃ他キャラとか無理、、、;;」
って結構本気で思ってたんですけど
途中からハードで良いと知ってそこからはすいすいでした。
マスターほんとだるい。辛い。
ほんで70なって最初のYDHCは
太郎でした。
色んな所で言われてますが、あれですね
レベル上がっちゃうとちょろすぎ太郎、、、
と言いつつ今回もそこそこやり直しがあったので
次の目標は、チケット1枚で消化ですorz
今更六芒星もゲット。
剣踊弓とたくあん組火力勢揃いだったので六芒星なのにクリアタイム48分とかでした。
はやかた。
アレンデルアビスもちょいちょい制覇してます。
月光のプリンス()
しかし蠍のとこ4分半はかなりきつい。
あそこだけはしばらく制覇出来そうにないですね、、、
70になったし!ってことでフル装備も行ってみた。
これはひどいwwwwwwwwwwwww
魔列全切りっていう暴挙がいけないんだって解ってるんだ、、、
そのうちまたスウィフトまでは取る方向でスキリセしようと思います。゚(゚´Д`゚)゚。
スウィの無敵に頼ってたのがバレバレである、、、ぐぐぐ
で!表題のレインアローEXの件!
「普通に全部打つのと、クリックして打ち切るのどっちが強い?」
ってのを庭師で試して来ました。
しれっと動画上げ直しました^p^
特に注釈とか入れてません!同条件で打ってきただけです!!\(^o^)/
結果は一目瞭然になってます(・ω<)
とっても気持ちいいので、みんなスナイパーやるといいよ!!
ウィルス性胃腸炎にかかって死んでたからだった中の人です!こんにちは!
夏場は食品傷みやすいのでみなさんもどうぞお気をつけて(´;ω;`)
というわけで、無事に70歳になりましたー!
もっとかかるかと思ってたんだけど意外と早かったね?
最初マスターデイリーしか行ってなくて
「こんなにダルいんじゃ他キャラとか無理、、、;;」
って結構本気で思ってたんですけど
途中からハードで良いと知ってそこからはすいすいでした。
マスターほんとだるい。辛い。
ほんで70なって最初のYDHCは
太郎でした。
色んな所で言われてますが、あれですね
レベル上がっちゃうとちょろすぎ太郎、、、
と言いつつ今回もそこそこやり直しがあったので
次の目標は、チケット1枚で消化ですorz
今更六芒星もゲット。
剣踊弓とたくあん組火力勢揃いだったので六芒星なのにクリアタイム48分とかでした。
はやかた。
アレンデルアビスもちょいちょい制覇してます。
月光のプリンス()
しかし蠍のとこ4分半はかなりきつい。
あそこだけはしばらく制覇出来そうにないですね、、、
70になったし!ってことでフル装備も行ってみた。
これはひどいwwwwwwwwwwwww
魔列全切りっていう暴挙がいけないんだって解ってるんだ、、、
そのうちまたスウィフトまでは取る方向でスキリセしようと思います。゚(゚´Д`゚)゚。
スウィの無敵に頼ってたのがバレバレである、、、ぐぐぐ
で!表題のレインアローEXの件!
「普通に全部打つのと、クリックして打ち切るのどっちが強い?」
ってのを庭師で試して来ました。
しれっと動画上げ直しました^p^
特に注釈とか入れてません!同条件で打ってきただけです!!\(^o^)/
結果は一目瞭然になってます(・ω<)
とっても気持ちいいので、みんなスナイパーやるといいよ!!
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というわけで、無事にたくあんメンツでYDHCクリアしてきました!
おはようございます、一昨日から何も食べていない中の人です。
70キャップ開放と同時に、蠍や猫、デトネの修正が入ってしまって
「うあー、これはまたクリアが遠くなったな、、、」と思っていたんですが
なんか全然いけるという話を聞いたので
じゃあものは試しに行ってみるか、と。
この半固定メンツで行く前に、マセがまだ帰宅してなかったので
野良で@2募集していったのですが
こんなかんじで終了しました\(^o^)/
ちなみにこの直後、ブレスと同時にタイムアップwwwww
手応えはしっかりあったので、帰宅してきたマセと
以前ご一緒したことあるエレスさんを誘って再挑戦。
豚から降りれなくなったり
養豚場になったり
何度か失敗を繰り返しつつ、最後は8人無死でクリア!
タイムは38分でした。
この調子なら、毎週安定してクリア出来そうなので
みんなで頑張って行きたいと思います(*´∀`*)
エレスさんも半固定仲間入りですね!!
60キャップ時の残り1.5Gの雪辱は果たしました、、、!
構成的にはあんまり一般的じゃない純物理特化の
セイント・グラ・砂・ブレダン・デスト・テンペ・エレス・ガデ
まだまだ詰められる場所たくさんあるので
今後の目標は早すぎ太郎で頑張ります(`・ω・´)ゞ
一回前の岩で戻った時バグってみんな装備付け替えれないまま戦ってたしね、、、
たくあんメンバーで長い付き合いのダンサとグラとは、出会いがYD遠足でした。
当時はまだ蠍の毒壁も越せなくて、猫なんか槍すら飛ばせずに幽霊になって。
一緒にメモリア行って練習したりYDPTでコツコツ頑張ったり。
そんな私達がついにHC討伐ですよ。やれば出来るものですね(*ノェノ)
努力は必ず報われる!
65になったペリ子さんの強さは
こんな感じです。
FDは変わらず。対60MOBなら9%です。
技巧は首がクリブレ、指がロングボウマスタリー・プルズアイ
最終的には首クリブレ・耳シーズ・指プルズの技巧をつける予定です。
余った指一個はYDUの物攻型かなー
ネタは溜めてるけどレベル上げに必死でまったくブログ更新する暇がないね??
もうちょっと余裕出てきたら色々記事書きたいです;;;
というわけで、
アップデート先行体験会・午前の部
行って参りました!大まかな流れとしては
トーク
説明
実践
質疑応答
アンケ記入
って感じだったのですが
これを1hは明らかに時間が足りませんでしたwwwwwww
まずね、スキル振ったり竜珠はめたりするので30分くらいはかかるよね??
24日のアップデートの大きな見どころは3つ
ひとつ
メインストーリーの進行。
ふたつ
セントヘイブンのリニューアル。
みっつ
強化システムの簡略化。
【ひとつ】
メインストーリーは番外等ではなく、本当のストーリー(?)側が進むそうです。
私そこまで進めてない(一番進んでるペリ子さんでまだ変異体生息地とかそのへん)ので
24日までに極力進めておこうと思いますorz
エルフの森、アレンデルのストーリーということで
今回はアチャがPTに居るかどうかで話の流れが変わったりするみたいです。
デミ子連れてこないと進行しないクエとかあったから、それのアチャ版みたいな感じなのかな?
残念ながら、今回の体験会ではクエストは受けられなかったので
これは24日の実装待ちですね!
【ふたつ】
新セントヘイブン。
時間が足りなくて殆ど見れませんでした(´・ω・`)
滑空すると気持ちいいよ、って言われたのでとりあえずやっておいたw
この高台にはワープNPCを通してしか来れないそうです。
滑空SSはここから飛び降りた写真。
ワープNPCはこちら。
兵士から魔術師にチェンジしてます。
まぁ確かに、普通の兵士がワープさせるって
背負って走ってるのかと思うレベルだったからこっちのほうがしっくりくるかも。
【みっつ】
強化システムの簡略化、すなわち冠位・潜在の撤廃と竜珠の実装。
今日配られていた装備は+12の70レア装備一式
アバはレアアバ、アクセ系(首・耳・指2つ・背中・デカール・尻尾)はエピック
アルフ・スピル付き。
紋章はチェック忘れました、、、多分60エピだと思います。
スキル・特殊紋章は無し。断片・タリスもなし。
竜珠入れる前がこちら。
入れた後が
こちら。(中級破壊・中級疾風ついてます)
うーん、やっぱり俄然冠位・潜在のほうが強いです。
赤い方が攻撃型、青い方が防御や能力のアップの竜珠で
赤いのは武器にしかつけられず、防具は青いのを2個はめられるようになってます。
アクセは竜珠未実装のYDUだったので不明。
潜在と同じで行くなら、指は武器と同じで他は防具と同じになるんじゃないかと予想。
竜珠はこんな感じ。
今回配布されていた竜珠は結構適当だったので
きちっとその職に必要な竜珠を装備したらもうちょっとマシかも知れません。
ただやっぱり中級破壊でこれだけしか上がらないとなると
今の潜在の物攻5.75%、力・敏捷4.5%には及ばないですね。
一つ手に入れてしまえば使い回しが効くのはいいところです(外すのにタリスみたいに若干お金かかります)が、エピック竜珠が実装されないことには、、、
冠位に代わる竜珠は現状では無いとのこと。
24日以降、60エピック装備は冠位・潜在つかなくなっちゃうので
今のうちに用意しておくことをおすすめします。
65パッシブ、70EXも取って使ってみたんですが
自分のキャラじゃないのでどのくらい強いのかとかさっぱりわかりませんでした。
パッシブはいつ出たか不明。多分なんかバフつくんだろうけど
時間に追われていてそれどころじゃなかった。
レインアローEXは打つ速度が早くなった感は正直あんまり無かったです。
構えから発射までは確かに早かったかなぁ?
クリックで一気に飛ばして爆発させるのは便利。
普段ロリキャンしてた代わりに使えると思えば中々優秀じゃないかと思います。
てか今のペリ子さんのレイン1で殆ど使ってないから比較出来ない。
新ステージもひと通り回って来ました。
コミュ障だしぼっちでいくかなーって思っていたのですが
PT組みたい方ーって呼びかけがあったので、そっちで行ってみることに。
えー、最初の1箇所はマスター難易度でやってたんですが
ほんとに時間なくて(この時点ですでに11時半過ぎてる。予定では12時まで)
2箇所目からはハード難易度でやったんで、敵の強さとか解りません\(^o^)/
とりあえず、ギミックとかはすごく面倒くさかった。
あとエビネックレスのチャット表示がうざい。
ちゃんとしたSSはみんなさんが貼ってくれる。
Hi!SS撮るのが下手なことに定評のある中の人です\(^o^)/
船のWPから行く方のMAPは、アチャのいるPTでクリア、みたいな表示が出ていました。
時間が本当に無くて全然お話出来ませんでしたが
PTご一緒してくださったお三方、ありがとうございましたー!
楽しくステージ回れました(*´∀`*)
質疑応答は簡単に。
・技巧のアクセは70では今のところ出す予定なし。現状のリリカ使ってね★ミ
・70レベルまではだいたい3週間くらいかな?
・YDU・Lをぽんぽん出る仕様にはしない予定。GDが出しすぎただけだと思って欲しい
あんなにレジェンドみんな持ってるとか、なにが伝説なんだって感じでしょ?
・ムンロの「きりしゃけー!」ボイス削除は決定事項。でも人気あるのは知ってるのでなんとかしたい
・冠位のデバフに代わる竜珠は今のところ実装予定なし。今後スキル竜珠が出てきた時に
おそらく冠位みたいな効果になるんじゃないかとのこと
総評として、とにかくなにはともあれ、時間が足りなさすぎました。
何にも出来ないwwwwww
もっと色々調べたりしたかったのですが、ステージ体験するだけで手一杯でした、、、
今回の先行体験会が好評だったら、次回アサシン実装の時もやりたいみたいなことをお話してましたので
みなさんどんどん要望送るといいと思います!
今回の内容だと、時間半日くらいないと厳しいかな!!!1!(´;ω;`)
あと、おみやげに色々貰って来ました。
そのへんは後でまたゆっくり記事にしたいと思います。笑
駆け足での記事ですがこんなところで!質問等ありましたらお気軽にどうぞ!
それでは仕事へ行って参ります\(^o^)/アーヤダヤダ
Hi!珍しく連日更新しちゃうくらい嬉しかった中の人です!
劇的ビフォーアフター!

(+11セレンシエルロングボウ → +10YDUロングボウ)
FD込でおおよそ45Kに乗りました!
れくありがとおおおおおお!!!
これでYDHCにも行けるぜえええええええ!!!
いやっふううううううう!!!ヾ(*´∀`*)ノ
早く儲けないとメイン武器代の支払いが。
逆鱗集めるためのYD消化とか色々手伝ってくれたみんなには頭が上がりません。
まだまだ未熟な砂だけどこれからもよろしくね!(`・ω・´)ゞ
そんでH台風が残ってたので行ってきたんだけど
ちょっと意味がわからない速度だった。

構成
砂 45k
デスト 30k
エレス 40k
ギア 65k
これってノーマルでしたっけ?って状態すぎた。
早すぎて回復とか要らない\(^o^)/火傷負う暇もない。
3連で行って、ラストとか1人落ちて待ってたのにそれでも7分50秒とか意味わからん。
これが、、、FDの力か、、、
くそう、40k超えて喜んでたのにFD積みたくなるじゃないかあああ。゚(゚´Д`゚)゚。
70キャップではもっと強くなりたいね?
アバターデザインコンテスト、無事一次審査通ってましたヾ(*´∀`*)ノ
素敵なデザインが沢山あって投票ホント悩みますね、、、!
1日に1つしか投票出来ないのが辛い。1職1つにしてくれればよかったのに(´;ω;`)
上手なわけではないのですが、頑張って描いたものなので
誰かの心に響いたら嬉しいなぁと思ってます。
全部終わったら「これでしたー!」ってやりたいと思います。笑
劇的ビフォーアフター!
(+11セレンシエルロングボウ → +10YDUロングボウ)
FD込でおおよそ45Kに乗りました!
れくありがとおおおおおお!!!
これでYDHCにも行けるぜえええええええ!!!
いやっふううううううう!!!ヾ(*´∀`*)ノ
早く儲けないとメイン武器代の支払いが。
逆鱗集めるためのYD消化とか色々手伝ってくれたみんなには頭が上がりません。
まだまだ未熟な砂だけどこれからもよろしくね!(`・ω・´)ゞ
そんでH台風が残ってたので行ってきたんだけど
ちょっと意味がわからない速度だった。
構成
砂 45k
デスト 30k
エレス 40k
ギア 65k
これってノーマルでしたっけ?って状態すぎた。
早すぎて回復とか要らない\(^o^)/火傷負う暇もない。
3連で行って、ラストとか1人落ちて待ってたのにそれでも7分50秒とか意味わからん。
これが、、、FDの力か、、、
くそう、40k超えて喜んでたのにFD積みたくなるじゃないかあああ。゚(゚´Д`゚)゚。
70キャップではもっと強くなりたいね?
アバターデザインコンテスト、無事一次審査通ってましたヾ(*´∀`*)ノ
素敵なデザインが沢山あって投票ホント悩みますね、、、!
1日に1つしか投票出来ないのが辛い。1職1つにしてくれればよかったのに(´;ω;`)
上手なわけではないのですが、頑張って描いたものなので
誰かの心に響いたら嬉しいなぁと思ってます。
全部終わったら「これでしたー!」ってやりたいと思います。笑
オリ子さんがまず引く。
続けてスピ子ちゃんが引く。
そして遅れてティムが引く。
一番重要なペリ子さんが引けない\(^o^)/
さすがはUNEI様やでぇ、、、よく解っていらっしゃる。
YD行く為に、園児は装備丸々揃え(シュパン2Set売った)
プリはレアアバを買ってしまった。
武器作って売ればお釣りくるでしょーって思ってたけど
この子ら全然逆鱗を引かない。5枚全部通常鱗とかザラ\(^o^)/
結果、3キャラ共サブ武器止まりかなーってところ。
オリ子さんのは自分で使ってて、スピ子ちゃんとティムのは友人に破格で譲る予定。
逆鱗買取したから結局赤字wwwwそんなもんだよねwwwww
でもこれで、70スタダかけられそうだしHCも頑張れたら結果黒字になるって信じてる。
Hi!いつも活動している時間が今日はメンテなのですごく暇している中の人です!
さっさと寝ればいいんだろうけど、普段起きてる時間に寝るのって中々難しいよね!
何回か前の記事で「次は園か聖でクリア~」とか書いてたけど
その後、あっさり無死消化レベルになりました。
園も聖もエルフたちに比べるとめっちゃ硬くて死ぬ要素無かった、、、
ちゃんとADストンプに合わせてアルフ召喚・ダメトラ入れられると
「( ・´ー・`)どやぁ」って気持ちになりますねwwww
で、今週ティムのYDが2回残っちゃってるので
今日とりあえず1回消化しようと思ってたんですけど
3回行って消化出来ませんでした\(^o^)/
1回目、アクロがリンゴ持ってこず死亡。
7G入ったくらいの目クリで奥側が間に合わずに終了。
2回目、18.2Gの目クリで自分の持ち場を放棄して別の場所へ行った人が数人いて
クリック失敗終了。
3回目
メンテまでに間に合いませんでした\(^o^)/
聖だと自分ではどうしようもできなくて本当にもどかしい。
言うなればメンバーが死なないようにすることが仕事なんだけど
回復デバフ中は回復も出来ないし、ずるずる削られていくのを見るのは
とても精神的に削られる(´;ω;`)ブワッ
1回目の失敗は、失敗してもとても楽しく終われたんだけど
2回目の失敗は、明らかに目クリック失敗した人らから一言も無くて
もやもやーっとしました。
バレてないとでも思ってるのかな?それとも悪いと思ってないのかな。
遠距離すぎて届かなかったとかではなく、失敗したのはドラゴンの左腕のすぐ後ろでした。
なんだろー、私聖で行くといつもこんな感じなのは
実は私が地雷なんだろうか、、、(´;ω;`)
PS面でダメなところあったら遠慮無く言って貰えると助かります。
そういえば、今日あったことなのですが
本体1Pの生命の目の輪っか、あれが付いた状態で次の目に逃げ込まなきゃいけない場合
1番最後に入れば輪っかがついていても他の人にダメージが行くことはありません。
消えるまで待ってたら死んじゃうからね!
基本的なことだと思っていたのですが
消化PTでも意外と知らない人多いのかな。
以下、役に立つかはおいておいて最近「知らない」って言われた個人的基本事項メモ。
攻略とか出来るほどでもないんだけど自分メモの延長で(`・ω・´)ゞ
【1R】
リザード中のラミアはデトネすればダメージが通るようになる
【2R】
▼虫
ストンプで頭を下につけている間ヘッドが削れる。
ダメージ量で削れる量が変わるので、凍結は大変有効。
サンドホール後は時間短いけど8時でヘッドが削れる。要ガデフォかチャジ
尻尾攻撃中にもう一度ボンバー当てると削れるHP量が伸びる。
ワームの削れるゲージ量は決まっているので、氷さんは
1回目凍結入れる、2回目入れない、3回目入れる、と「( ・´ー・`)どや」って出来ます。
(本当は火力次第ですけども!野良だと大体こうして欲しいな的な)
▼蠍
みなさんお馴染み、ダックで動きを止める事ができる。早く修正来ないかな。
GMなら楽。SSだとちょっとむずかしい。
メカボンバー命令すると腹の下に入り易い。
蠍の攻撃を食らったり、バフをしたりするとヘイト値が上がっちゃうので
基本的には避けることに専念してたほうがいい。
毒壁はデトネでダメージ減少させられる。8回目の振り上げでデトネすると丁度いいくらい。
でも壁が消えて間違って飛び込んで食らう方もいるので、中に誰か取り残されて居るときだけにしたほうが良い。
私はすぐテンパるのでまったく有効活用出来たことがない。
▼猫
飛び上がった時にタゲ持った人が下に入り込むと落ちてくる。感電してないとだめっぽい。
イマイチ原理は解らないけど、マンティ系は全部そうらしい?
これもバグとして修正されるのかな。
目竜巻の直前(スローになって吠える前くらい)にデトネすると、竜巻に触れてしまった際のダメージ量を減らせる。
猫戦終了後、●●マスタリーがある職は装備を付け直さないと火力が落ちたままになっている。
(プリ悪棒らへん)
槍食らわなくても落ちてる。なんでやねん。
▼花
台座への回避中に倒すと、熱砂が盛り上がったまま台座に火が付いて全員死ぬ。
倒した瞬間に台座回避のアナウンスが出た時も同じく死ぬ。
メテオ中は花への攻撃が1しか出ないが、デトネで崩せる。
園児が居る時は出来たらやったほうがいいかもしれないが、事故るくらいならしないほうがいい。
私は自信ないからしない( ・´ー・`)
▼岩
石像破壊の後にデトネすると、ダメージが通るようになる。
HCの場合は呪い中もしなきゃだめっぽい。
ここまで何回デトネ出てきてるんだよ、有用すぎるやろ、、、
砂で3連ストンプ避けられない><って方は、トライアングルからのエアチェEXで
一度も着地することなく全部避けられるのでお試しあれ。
【本体】
▼1P
生命の輪は回避行動をするとその場に落ちてしまうが、本人についてるので
落ちてる輪っかには触れても大丈夫。見えないからって本人に近づくと痛い。
▼2P
ストンプは羽ばたき音3回聞いたらジャンプするとちょうどいいくらい。
もしくは、上見てドラゴンが尻尾をぴこっと上げたらジャンプすると丁度いい。
棒で避けるの苦手な方はトライアングル避けオススメ。ジャンプより滞空時間が長い。
悪はトプス、園は通常攻撃で滞空伸ばせるから楽。聖は当たっても痛くない。
▼3P(誘導)
お願いだから外周の方はできるだけ竜巻を引き付けて走って欲しい。
特に2時開始の時に、竜巻がまだ出てないのに3時の目とか行かれると蠍の真後ろに竜巻の通り道が出来て事故る確率半端無く上がる。
あと、蠍の毒をもし食らってもプリがなんとかするんで、日和らずちゃんと削って欲しい。
ユニクロ構成だと誘導失敗全滅パターン結構多いです、、、
▼4P
ADストンプの腕叩きつけに合わせてアルフ転送すると、ストンプまでにダメトラ発動出来る。
ADといてからアルフ転送だと、間に合わなくもないけどギリギリになっちゃうので
出来れば転送しておきたい。
メリゴは、武器出したままでも最内コースなら逃げ切れる。
ウォリ系は外周ダッシュ避けがアツいらしい。笑
メリゴ後は貴重なぶっぱタイムなので、ここも日和らずがんがん行って欲しい。
回復デバフ中は、猫の槍くらったときみたいに攻撃・防御力も下がっているので
出来ればCTの長い強スキルは温存しておいて、デバフ切れてからぶっぱして貰いたい。
CT短い強スキルならがんがん入れたいけど、デバフ中にイノファイアとか見ると勿体無い!て思っちゃうw
ここまで書いて思ったけど
やっぱり私の聖地雷なんじゃね、、、??
知識としてあっても、それを実践出来なければ意味が無いので
今後共頑張って行きたいと思いま、す、、、orz
今回文字ばっかでつまらんので最後に。
なんで今出た。
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精錬運がだいたい終わってる。
好きなものはもふもふ。
嫌いなものは蜘蛛。
精錬運がだいたい終わってる。
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