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Hi!日々のデイリーがソロ仕様すぎて大分まいってる中の人です!
こんにちは!

ドラネス初めて一年が経ちましたが、最近の仕様変更はちょっとどうかなって思うことが多いですね?
一番あかんのは吐息(今は嘆きか)がPT出来ないこと。
いや、やろうと思えば出来ますけどPTするよりソロったほうが楽で疲労度も消費しないっておかしいでしょ
そのせいで募集しても集まらないし。

デイリーってレベル上げだけしてきた初心者が
初めて他者と関わってあれこれ学ぶ場所だと思ってる
(実際私そうだったし!)ので、現状は非常に嘆かわしいです。

あとクリアに時間がかかりすぎるのも難点。
60時代のテル・ローサ側の追加が来るまでは大体平均2分の4箇所で10分くらい。
追加が来てからは平均3分の4箇所で15分くらい。
じゃあ今はっていうと、平均5分の5箇所で30分くらいかかっちゃう。

1キャラならいいけどさー複数キャラやる気にはならないよね?
砂埃とかほんとキチガイすぎる。
跳ね上げられるのをしばらく見てるゲームとかストレス以外の何者でもない。
100歩譲ってこれがPTならSAつけてもらったり、他の人が倒してくれたりするけど
ソロだとそれもない。だるすぎてつらい。

こうして文字にして思ったけど、そんなストレス受けてまでゲームする意味どこにあるんだろう、、、
やらないと強くなれないから仕方なくやってるけど、これはもう大分あかん気がする。


PT出来なくて何のためのオンゲなんだろ。ただ1人で敵倒すだけならオフゲするわ。





というわけで、最近はれくの忍を拉致ってペアデイリーが日課です。
毒死のバグで幽霊の頭だけ表示になってる図wwww

「ペアデイリー 範囲火力さん」で募集することもあるので
見かけたらどうぞお気軽に入ってきて下さいませ!
スナイパーの範囲攻撃の無さは泣ける\(^o^)/
4人にしないのは集めるのがだるいから+疲労度が週間に食い込んじゃうから。
全くもって改悪すぎるよなー。はぁ。



ミストネストも15分切れました。構成は砂スマテンペフィジ。
黒いもにょもにょに攻撃が当たるようになったのが何より大きい。
1Rは1人1個破壊出来るととってもスムーズヽ(゚∀゚)ノ 


アレンデルコアはぼちぼちかなぁ
4人でも集めるの大変なのに、6人になっちゃって涙目。
中の人、元々PSとか皆無で人一倍練習してなんとか人並みに見せかけてるクチなので
気軽に練習も出来ないこんな世の中じゃ。ポイズン。
試練√行かないと報酬不味いのも\(^o^)/

と言いつつもなんとかクリアはしてます。聖>砂≧氷くらいの順かな。
氷は強化値・装備指定の無いPTに入って訊く形でいつも参加してます。
支援氷で火力無いからね、、、うん、、、





装備のせいもあるのかな?
凄く兎顔だと思う今日このごろ。
やっぱりペリ子さんが一番可愛い。
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精錬運がだいたい終わってる。
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